Introducción a los Esports

De lo que va a tratar este blog es de los deportes electrónicos o Esports. Los Esports son competiciones organizadas a nivel profesional de diferentes videojuegos cada uno con sus propias reglas, en diferentes dispositivos o plataformas de forma online. Estos eventos comenzaron en torneos locales, pero en la actualidad ya ha alcanzado a grandes masas de personas de diferentes personas y con diferentes aficiones, paso de entretener a unos pocos a llenar estadios de miles de personas observando las partidas de los jugadores.

Dentro de los juegos más reconocidos e importantes a nivel global en los torneos podemos encontrar: 





  • Fortnite:


Videojuego del año 2017 desarrollado por la empresa Epic Games, en donde los jugadores se enfrentan todos contra todos en un mapa y el último superviviente es el que gana. Este juego ha sido un éxito absoluto en los últimos años y donde en 2019 se realizo uno de los torneos más grandes, en donde juntaron a diferentes influencer del mundo compitiendo por un total de premios de 30 millones de dólares entre los finalistas.

  • League of Legends:



    Este es un videojuego del género multijugador de arena de batalla en línea, desarrollado por Riot Games. Este es posiblemente el juego con el modo competitivo más grande y el comenzó a dar de conocer sobre torneos. Cada año hay una gran competición mundial en el que se enfrentan distintos equipos del mundo para ganar premios de hasta 2 millones de dólares. Este es uno de los videojuegos que más se ha mantenido en la cima de los Esports y la competitividad, moviendo grandes cantidades de personas y ganancias por estos torneos.

  • Counter-Strike: Global Offensive:

Este es otro juego con altos niveles de competitividad. Es un juego de tiro táctico en primera persona, desarrollado por Valve Corporation y Hidden Path Entertainment en 2012. Como los juegos anteriores se juegan grandes cantidades de dinero de hasta un millón de dólares.  

En general, hay varios juegos que están en los Esports solo tiene que cumplir con las siguientes condiciones:
  1. El juego permite el enfrentamiento directo entre dos o más jugadores.
  2. Los jugadores compiten en igualdad de condiciones.
  3. Existen ligas y competiciones oficiales reguladas por reglas.
  4. Cuanta con miles de personas jugando y de medios que lo transmiten, para que así haya competitividad por mejorar.
  5. debe promover la superación de las habilidades dentro del juego.


Para hacer este mundo conocido algunas marcas intervienen para con el fin de promocionar los eventos de los Esports. Por ejemplo, en España encontramos a movistar que va publicando como Movistar Esports todas las noticias y actualizaciones que surjan sobre las competiciones, sobre los equipos o sobre los jugadores.

Del mismo modo, hay otros grandes patrocinadores a niel mundial de los Esports como: Levi´s, BMW, Getty Images, Duracell y aparte de eso cada equipo tiene sus propios patrocinadores. A continuación mostraré algunos de los equipos más grandes y sus patrocinadores.

En primer lugar tenemos a Cloud9 un equipo estadounidense, con un total de 92 jugadores de diferentes países del mundo, enfocados principalmente en los juegos como CS:GO, Fortnite, Hearthstone, PUBG, Rainbow Six, Rocket League, Super Smash Bros, Teamfight Tactics, WoW. El valor actual del equipo es de 583.8 millones de dólares.




 





En segundo lugar está Team Liquid con sede en los países bajos fundado en el 2000 y actualmente con 65 jugadores enfocados en algunos juegos como CS:GO, Dota 2, StarCraft2, Fortnite, Rainbow Six Siege, Clash Royale, PUBG y con un valor actual de 467 millones de dólares.















Finalmente, dentro de los equipos más grandes fundados por un Español se encuentra G2 (Gamers2), fundado en 2014 por Carlos Ocelote. Actualmente, tiene un total de 53 jugadores de diferentes partes del mundo enfocados en juegos como CS:GO, Rainbow Six, Rocket League, PUBG, Apex, Fortnite, Hearthstone, Sim Racing. De este modo, este equipo cuenta con un valor de 240.8 millones de dólares.














Fuentes de donde saqué la información:
  • https://www.revistagq.com/noticias/articulo/equipos-esports-mas-dinero-del-mundo
  • https://esports.as.com/industria/Forbes-ranking-clubes-esports-valiosos_0_1184581537.html
  • https://letsrebold.com/es/blog/patrocinio-de-esports/
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Soy estudiante de Universidad y estoy interesado en el mundo de los Esports. De este modo, este blog es un comienzo hacia el mundo de los videojuegos.

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